· HARUBOUYA · marketing · 20 min read

CRMの打ち手に困ったら、この一覧から選ぶ

ECサイトの接客・通知施策を「何に効くのか」で7つに分類しました。カート落ち、お気に入り、クーポン、アプリ内接客、サポート、来店、運用の7つに分けて整理します。困ったときに上から順に当てられる形にしてあります。

顧客一覧が並んだCRM画面のイメージ

「次の施策、何をやりますか」と聞かれて止まる場面があります。アイデアが出ないのではなく、思いつく順に並べても、何に効くのかが分からないことが原因です。

打ち手は世の中に出尽くしています。足りないのは「効かせたい場所」と「打ち手」をつなぐ表のほうです。ここでは、ECサイトで実際に使われている接客・通知施策を、効果の型ごとに分類して並べます。

なお本記事に載せた数値は、接客ツールのベンダーが公開している導入事例で報告されている水準です。企業名は伏せます。自社で同じ数字が出る保証はなく、当たりをつけるための目安として扱います。

効果の型は7つしかない

施策の名前は無数にありますが、効かせている場所は7つに収まります。

効果の型効かせている場所代表的な指標
1. 離脱を拾います買う直前でやめた人カート投入後の購入率
2. 見つけてもらいます探しているが出会えていない人回遊率、商品詳細ページ到達率
3. 背中を押します迷って決めきれない人CVR、クーポン利用率
4. 使ってもらいます機能を知らない人機能利用率、通知許諾率
5. 迷いを消しますつまずいて離れる人問い合わせ件数、離脱率
6. 来店につなげますオンラインで見て店で買う人来店数、店舗売上
7. 運用を軽くします施策を出す側リリース所要日数、開発工数

自社の課題がどの行かを先に決めます。そのうえで、下の各節から打ち手を選びます。

1. 離脱を拾う

カートに入れた、お気に入りに入れました。そこで止まっている人を戻す施策です。着手コストが最も低く、効果が読みやすいため、最初に手をつける場所です。

打ち手何に効くのか公開事例での水準
カート内商品の値下げ・在庫変化を通知迷っている間に条件が変わったことを伝え、再訪を作ります追加開発なしで実施可能
カート内商品を使った着こなし・使い方を通知「買った後の姿」を見せて購入を後押しカート投入後の購入率が改善
プッシュ通知とメッセージアプリの併用でリマインド通知を切っている人にも届く経路を確保購入率が大きく向上
アプリ起動時にカート内商品をポップアップ開いた瞬間に未購入分を思い出させます設定画面のみで実装可能
お気に入り商品の値下げ・在庫・販売状況を通知「欲しいが今じゃない」を買うタイミングに変えます購入への寄与を確認
お気に入り登録のメリットをポップアップで訴求そもそも登録してもらい、後の通知対象を増やしますお気に入り登録率が5.5%向上
適切なタイミングでお気に入り機能の利用を促します商品を見た直後など、動機が高い瞬間に出しますお気に入り登録数が2倍

やること

  1. カート投入から24時間・72時間で、購入率がどこまで落ちるかを数えておきます
  2. 値下げ・在庫減の2つだけで通知を作ります(種類を増やさない)
  3. お気に入り登録数を先に増やします。通知の対象者がいないと施策自体が動きません

2. 見つけてもらう

商品はあるのに出会っていない状態を解消する施策です。

打ち手何に効くのか公開事例での水準
行動データからリアルタイムにおすすめを表示直前に見た文脈に合わせて提案レコメンド経由の購入率が24%増加
属性情報に応じたおすすめ商品案内初回訪問でも外さない提案をしますクリック率 約23%
購入意欲が高い人にだけレコメンドを通知通知の数を増やさず成果だけ上げます意欲の高い層に絞った配信
人気キーワードをヘッダーに表示検索語が浮かばない人に入り口を渡しますトレンド起点の検索を促進
カートページに閲覧履歴を表示カートの保持期間が短い欠点を補います売上向上
再訪者に挨拶文と新着を表示前回からの差分を提示して回遊させます回遊促進
地域と購買意欲で分けたイベント告知行ける人にだけ届け、開封後の離脱を防ぎますクリック率・新規獲得率が向上

やること

  1. サイト内検索のキーワードを1か月分書き出します。上位20語が「見つかっていないもの」
  2. その20語に対して、着地するページが用意されているかを確認
  3. 足りない導線を、レコメンドではなく静的なリンクで先に埋めます

レコメンドは最後です。導線がない状態でレコメンドを入れても、精度の議論に時間を取られるだけになります。

3. 背中を押す

価格・期限・特典で決断を早める施策です。効きは大きいですが、利益を削ります。

打ち手何に効くのか公開事例での水準
保有クーポンをサイト訪問中に告知持っていることを忘れている人に使わせますクーポン利用者数が140%に増加
クーポン・ポイントの失効前リマインド期限という理由で来店・再訪を作ります失効防止と購入促進
セール終了までのカウントダウン表示「後で」を無くします売上150%UP
セール表記をブランド横断の導線に集約探し回らせません。回遊とCVRを同時に上げますCVRが200%UP
くじ結果で割引額が変わるクーポンを連日付与毎日開く理由を作ります利用率が過去比 約1.5倍
ルーレットなどで再訪のきっかけを作ります買う予定がない日にも訪問させます訪問数と注文単価が増加
対象商品だけタイムセール表示を差し込みます全ページ改修せずに販促を回します1週間でリリース

やること

  1. 値引き施策は「粗利率の下限」を先に決めます。決めずに始めると止められません
  2. 失効前リマインドから着手します。追加の値引きが発生しないため
  3. カウントダウンは終了時刻を実際に守ります。延長すると次から効きません

4. 使ってもらう

機能はありますが知られていない状態を解消する施策です。通知許諾やログインは、他の全施策の土台になります。

打ち手何に効くのか公開事例での水準
通知のメリットを訴求し設定画面へ誘導通知施策の母数そのものを増やします設定画面への遷移率 約16%
適切なタイミングで通知許諾を取ります初回起動の一括許諾より通りやすいです許諾率の改善
ログインのメリットを訴求して誘導個人に紐づくデータを取れる状態にします約31%がログインを完了
お知らせ枠を一人ひとり出し分けます既存の枠を使うため追加開発が不要お知らせ経由の収益が2倍以上
複数スライドで機能チュートリアル説明を分割して読み切らせます50%以上を対象ページへ誘導
未利用者にフォローガイドを表示使っていない人だけに絞って出します機能利用の促進
スタンプラリーなど継続来訪の仕掛け毎日開く習慣を作りますリテンション率向上
商品ページで便利機能を紹介使う場面の直前に案内します回遊の促進

やること

  1. 通知許諾率とログイン率を先に測ります。この2つが全施策の上限になります
  2. 許諾を求める画面は、初回起動ではなく「お気に入り登録の直後」に出します
  3. チュートリアルは3画面までにします。それ以上は読まれません

5. 迷いを消す

つまずきを解消して離脱と問い合わせを減らす施策です。売上には直結しにくいですが、運用コストが目に見えて下がります。

打ち手何に効くのか公開事例での水準
よくある質問をタイミングを見て表示聞く前に解決させます問い合わせを90%削減
問い合わせフォームにサポート表示を設置送信直前に自己解決させます問い合わせを約17%減少
検索の打ち間違い時に解決方法を表示「0件ヒット」で終わらせませんページ上のつまずきを解消
ポップアップとサポート表示の併用案内と解決を1画面で完結させます購入促進
質問せずに去る人を拾う導線声を上げない離脱層を救済自己解決と売上向上を両立
購買意欲をスコアで判定しチャットへ誘導人を割く相手を絞りますCVRが+107%上昇
レビュー投稿の促進次の人の判断材料を増やしますレビュー起点の売上向上

やること

  1. 問い合わせ内容を1か月分、件数の多い順に並べます
  2. 上位5件をFAQ化し、該当ページにだけ表示します(全ページに出さない)
  3. 件数が減ったかを月次で確認します

6. 来店につなげる

オンラインの行動を店舗に流す施策です。

打ち手何に効くのか公開事例での水準
位置情報を使った来店促進店舗の近くにいる人にだけ案内最小限の開発工数で実現
顧客データを統合しオンラインと店舗を一気通貫で設計チャネルごとにバラバラな施策を統合個別最適化を実現
診断コンテンツと接客担当のマッチングオンラインで相性の良い担当者を決めます担当者マッチングを実現
販売スタッフの投稿と接客ツールを連携スタッフの提案を出し分けに使います好みとの出会いを創出

やること

  1. 店舗コードと会員IDが同じテーブルで結合できるかを最初に確認します
  2. 結合できない場合、位置情報施策から着手する(会員紐付けが不要なため)

7. 運用を軽くする

打ち手そのものではなく、打ち手を出す速度を上げる施策です。長期で最も効きます。

打ち手何に効くのか公開事例での水準
配信対象の抽出を画面操作だけで行います都度の依頼と待ち時間をなくします抽出工数の削減
配信から振り返りまでを1つのツールに集約数値を集め直す作業をなくします全体を俯瞰した改善が可能に
バナーを管理画面から出し分けますリリース作業なしで差し替えます開発工数を大幅削減
画面の一部要素を書き換えてA/Bテスト開発を待たずに仮説検証します複数パターンの検証が可能に
ボタンの文言・色を人によって変えます最小工数で当たりを探します担当者のみで検証可能
季節企画や複雑な画面遷移を担当者だけで作ります開発の空きを待ちません2週間でリリース
アクセス元に応じて画像を出し分けます広告とサイトの訴求を揃えますチャネル別の最適化
埋め込み型の接客で動的表示を実現ポップアップを嫌う画面でも出せます低コスト・短期間で実現

やること

  1. 直近3か月で「開発待ち」になった施策を数えます
  2. そのうち画面の書き換えだけで済むものを分けます
  3. 分けた分を、開発を通さない方式に寄せます

失敗例

失敗何が起きるか代わりにやること
効果が大きい施策から手をつけます通知許諾率が低く、母数が足りずに終わります土台(許諾・ログイン・お気に入り)を先に上げます
ポップアップを複数同時に出します重なって表示され、どちらも読まれません1画面1つ。優先順位を先に決めます
全ページにFAQを出します邪魔になり、離脱が増えます問い合わせの多いページにだけ出します
効果測定の指標を後から決めます都合の良い数字を選んでしまいます実施前に主指標を1つ宣言します
値引き施策を止められなくなります定価で買う人がいなくなります開始時に終了条件と粗利下限を決めます
公開事例の数値をそのまま目標にします前提が違うため未達が続きます自社の現状値から改善幅で置きます

まとめ

  • 打ち手はアイデアではなく、効果の型7つから選ぶもの
  • 最初に着手するのは「離脱を拾う」です。着手コストが低く効果が読みやすいです
  • 通知許諾率・ログイン率・お気に入り登録数は、他の全施策の上限になる土台
  • 値引き系は効きが大きいぶん、終了条件と粗利の下限を先に決めます
  • 「運用を軽くする」は地味ですが、打ち手を出せる回数そのものを増やします
  • 公開事例の数値は目安です。自社の現状値からの改善幅で目標を置きます

迷ったら、7つの表のうち自社の課題に近い行を1つ選び、その節の「やること」を上から実行します。

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